با شروع نسل جدید شاهد اوج گرفتن دو رقیب قدیمی و سرسخت عرصه بازی های رایانه ای بودیم. رقابتی که خیلی زود ایکس باکس وان از آن عقب ماند و به دلیل کمبود عناوین انحصاری و همینطور 1 انبوهی از بازی های کنسل شده، از اصلی ترین رقیب خود یعنی پلی استیشن ۴ عقب ماند. حال با هم عمق این قضیه را بیشتر بررسی خواهیم کرد.
مایکروسافت در این نسل از لحاظ داشتن عناوین فرست پارتی شانس کمی داشت و در این زمینه بسیار ضعیف عمل کرد. بسیاری از عناوین مورد انتظار این شرکت به هر نحوی یا به مشکل برخوردند و یا ساخت آن ها لغو شد؛ عناوینی نظیر Scalebound و Fable Legends از این دسته هستند. یا حتی برخی از عناوین فرست پارتی آن ها از لحاظ عملکرد ضعیف نشان دادند و قدرت فروش خود در بازار را از دست دادند که از این جمله هم می توان به سری Halo و یا Gears اشاره کرد. همچنین برخی دیگر از بازی های جدید این شرکت نیز آنطور که باید عمل نکردند و عناوین شکست خورده به حساب آمدند که برخی از آن ها Quantum Break و یا Sunset Overdrive هستند.
اما چرا مایکروسافت از نظر داشتن عناوین انحصاری تا این حد بد عمل کرد و شانس خود برای رقابت د ...
برچسب:
نویسنده: استخدام کار
تاريخ: سه
شنبه
19 دی
1396 ساعت: 1:24